Sony frena el mod multijugador de The Last of Us Parte II
El esperado mod multijugador de The Last of Us Part II Remastered para PC finalmente no será publicado. Speclizer, responsable del proyecto, anunció que decidió cancelar el lanzamiento después de recibir, según su versión, una carta en nombre de Sony Interactive Entertainment solicitándole que no pusiera la modificación a disposición del público.
El desarrollo había comenzado en enero de 2026 y tenía previsto llegar a los jugadores durante septiembre. En los últimos meses, su creador había mostrado diferentes avances hasta conseguir partidas competitivas de hasta cuatro contra cuatro, además de incorporar matchmaking, mapas, equipamientos, ventajas y distintas mecánicas inspiradas en el sistema de combate del videojuego.
La intervención de Sony, sin embargo, debe tomarse con cautela. Speclizer afirmó públicamente haber recibido la comunicación, pero hasta el momento no se conoció el texto completo de la carta. Además, Sony Interactive Entertainment no difundió una explicación pública sobre los motivos de la solicitud en las coberturas periodísticas consultadas.
El desarrollador expresó su decepción y confirmó que abandonará la iniciativa para concentrarse en un nuevo proyecto propio. De esta manera, el mod no llegará a su lanzamiento previsto para este mes.
Durante su desarrollo, el proyecto también contó con un componente de financiación mediante Patreon. Según distintas publicaciones especializadas, algunos suscriptores pudieron acceder anticipadamente a versiones de prueba del multijugador. Sin embargo, no existe confirmación de que esa monetización haya sido la causa de la comunicación atribuida a Sony.
El caso adquiere relevancia por los antecedentes de la franquicia. The Last of Us original incorporó Factions, una modalidad multijugador que generó una comunidad propia. Naughty Dog había proyectado posteriormente una experiencia online más amplia vinculada a The Last of Us Part II, pero el desarrollo terminó transformándose en The Last of Us Online.
Ese proyecto oficial fue cancelado en diciembre de 2023. En aquel momento, Naughty Dog explicó que mantener un juego como servicio durante años hubiera obligado al estudio a concentrar gran parte de sus recursos en contenido permanente y reducir su capacidad para continuar desarrollando títulos narrativos para un jugador.
En este marco, la propuesta de Speclizer había despertado expectativas porque intentaba recuperar desde la comunidad una experiencia multijugador similar a Factions utilizando la versión para PC de The Last of Us Part II Remastered.
Por ahora, el proyecto queda definitivamente detenido. Queda pendiente conocer si Sony realiza alguna declaración pública o si se difunden detalles de la comunicación recibida por el desarrollador, elementos que permitirían determinar con precisión qué argumentos llevaron a impedir —según la versión de Speclizer— la publicación del mod.