La Inteligencia Artificial Soluciona la Crisis de la Vivienda en un Videojuego: Solo se Puede Comprar, No Alquilar y el Precio Baja

En el contexto de la crisis de acceso a la vivienda en España, el artista Erik Harley revela cómo un videojuego ha encontrado una solución innovadora a este problema. Al eliminar la figura del propietario en la simulación, los precios de las viviendas caen drásticamente, permitiendo a los ciudadanos adquirir casas. Este fenómeno resalta la relevancia de discutir cambios estructurales en el mercado inmobiliario real.

Internacionales18 de octubre de 2024SOFIA ZANOTTISOFIA ZANOTTI
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En España existe una crisis de acceso a la vivienda, que se ve agravada entre los jóvenes y los sectores más vulnerables.

En España, la crisis de acceso a la vivienda ha alcanzado niveles alarmantes, especialmente entre los jóvenes y sectores vulnerables. Miles de ciudadanos se manifestaron el 13 de octubre en Madrid y Barcelona, demandando soluciones ante el vertiginoso aumento de los precios, mientras el Gobierno de Pedro Sánchez propone ayudas para el alquiler que algunos consideran insuficientes.

Erik Harley, un artista y experto en Estudios Urbanos, ha puesto en el centro de la discusión la posibilidad de que la Inteligencia Artificial (IA) pueda ofrecer respuestas efectivas a esta problemática. Harley, creador del movimiento constructivo Pormishuevismo, utilizó la popular franquicia de videojuegos Cities Skylines II para emular la crisis de acceso a la vivienda y ha expuesto sus hallazgos a través de su cuenta de TikTok.

En Cities Skylines II, los jugadores asumen el rol de alcaldes, gestionando complejos ecosistemas urbanos. Harley explicó que el juego busca representar de manera realista cómo funcionan las sociedades democráticas y capitalistas. Sin embargo, a medida que las viviendas eran construidas y vendidas, los precios aumentaban, creando un escenario donde los ciudadanos no podían permitirse comprar una casa.

La IA, en una búsqueda por resolver este dilema, eliminó la figura del propietario en el juego, permitiendo únicamente la compra de casas, lo que provocó una caída significativa en los precios. “Esta anécdota es interesante”, comentó Harley, quien no afirma que esta sea la solución definitiva, pero sí plantea la necesidad de repensar el sistema actual.

A través de una consulta con otra IA, Harley identificó seis factores que agravan la crisis de vivienda en España: los altos precios, la escasez de vivienda pública, la gentrificación, el acceso limitado a hipotecas, la especulación inmobiliaria y la falta de políticas eficaces. La IA concluyó con un mensaje claro: “La vivienda es un derecho, no un negocio”. Este comentario subraya la urgencia de debatir políticas que garanticen el acceso a la vivienda como un derecho fundamental.

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